类型:角色扮演 更新:2025-11-22 11:48:09
《比特小队》是一款超刺激的像素风射击冒险游戏。游戏拥有海量武器,从常规枪械到奇异道具,任你自由搭配,战斗体验丰富多样。丰富的角色各具独特技能,能满足不同玩家的策略需求。关卡设计巧妙,充满随机元素,每一次冒险都有新惊喜。还有可爱的宠物陪伴作战,增添乐趣。支持多人联机,可与好友并肩作战,共同挑战强大敌人,畅享欢乐刺激的游戏时光。
【主动技能】
1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离
2、传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%
3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障
4、自我宝石:短时间内获得无敌效果

【被动技能】
1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果
2、 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点
3、 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕
4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大
5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍
6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半
7、 暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击
8、 弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药
9、 炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫
10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

11、幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点
12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半
13、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力
15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币
16、搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点
17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果
18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%
19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%
20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1
21、时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短
22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

1、蓝火
蓝火的技能是召唤替身炸弹,同时自己可以进入短时间无敌模式,被动技能为复活(减少心心上限)。主动技能升级后爆炸伤害翻倍。

推荐:手残苟向流蓝火的优点很明显,在密集的大范围敌人中使用炸弹然后迅速溜走,然后等爆炸了再回来收割;炸弹用来炸场景(如第三章的柱子)是极为不错的选择,节省弹药;复活后进入蓝火模式,可以在身后留下灼热伤害。另外目前发现替身对部分怪(如猫)有吸引火力的作用,也算是个小惊喜了。
再说说它的缺点:由于炸弹伤害有延迟,所以技能使用场景有较高的限制,比如在面对单体或移动速度高的敌人时比较难以发挥作用。另外,无敌时间内不能主动使用武器攻击,否则无敌状态会失效。
蓝火复活后只剩2颗心很伤,所以可以尝试先死掉一次,再培养后期。
2、疯博士
可以说是游戏中最强力的角色。主动技能是召唤三位个幻影协助攻击,消灭敌人获得布丁增加怒气。升级主动技能之后,分身伤害增加20%。

推荐:所有对象适用疯博士的强也体现在他苛刻的使用限制上面:通关一次正常宇宙才能使用。但是疯博士几乎可以全程高能输出,搭配任何武器都十分给力。
另外博士有个换枪技巧,就是在召唤分身吼换枪的话,分身的武器是换之前的哟。
3、纳鲁火多
和蓝火、疯博士一样好用的一个机器人,主动技能是拆卸武器获得随机效果,被动技能是生命低于2心时免疫爆炸伤害。升级后在拆解时可以范围震退并眩晕敌人。

推荐:发育流纳鲁火多被誉为最好用的大后期英雄,它的主动技能使用后效果虽然比较随机,但都十分实用,比如加移动速度、攻击力等。当然,这也看你拆卸的武器稀有度。
玩机器人需要主动去吃武器,在前期小心发育捡枪加技能,后期加成效果十分可观。
4、史蒂夫 · 霍银
霍银拥有人如其名的技能:时间控制,可以极大减缓敌人的移动和弹幕速度,整个屏幕基本会静止下来。被动为在濒死时找到血瓶可以复活。升级后,增加50%闪避。

推荐:平稳手残向霍银是一个既能强势到飞起又适合苟到最后的英雄。被动看脸的几率很大,复活全看运气,毕竟血瓶本来就是可遇不可求,因此比较鸡肋。
主动技能虽然时间减速CD长,但优点在于可以稳定走位打终章BOSS,你甚至可以和敌人站撸。如果配合一把好武器,基本可以平稳打到最后。
推荐使用霍银来完成一些满血达成任务。
1、灵活的方式,最佳的战斗和最佳的战斗游戏体验触手可及。借助各种游戏道具,玩家可以轻松通关。
2、玩法多样,玩家可以在这里选择其他竞技游戏,其他竞技游戏可以提供合理的战斗方式。
3、玩法更多,大家可以放心挑战自己喜欢的游戏内容,丰富游戏玩法,还有可以继续玩的有趣元素。
【主动技能】
1、瞬闪:向移动方向上瞬移一段距离
2、传感增幅器:使用后一段时间内,每次攻击发射2发弹幕,攻击间隔变长50%
3、能量力场:在自身周围产生一层能量屏障
4、自我宝石:短时间内获得无敌效果
【被动技能】
1、 炽热之心:弹幕有几率造成灼烧效果
2、 奇怪的创可贴:生命上限提升2点,同时当前生命也增加2点
3、 神秘挂坠:使用弹幕类武器击杀怪物时向周围迸发多个弹幕
4、 武士徽章:近战攻击刀光影响的面积增大
5、 狂怒徽章:血量低于3点时,攻击力翻倍
6、 冥想手环:主动技能的冷却时间缩减一半
7、 暴力美学:使用近战武器时,每攻击累计达到6次后,下一次近战攻击必定触发暴击
8、 弹药大师:使用枪械类武器击中怪物或者是击毁障碍目标时,有几率补充部分弹药
9、 炸弹玩偶:榴弹类武器爆炸范围增大;并且当血量低于4点时,对爆炸类伤害免疫
10、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命
11、幸运狗牌:每次死亡都有50%的几率再次复活,复活后血量保持为1点
12、爆破头盔:受到爆炸类伤害减半
13、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
14、饕餮之灵:每击杀一个敌人增加一定量攻击力
15、贪婪之灵:受到伤害后额外获得1-10个金币
16、搏命之灵:角色的生命变成1点,普通怪物的生命也都变为1点
17、力量宝石:击杀怪物造成更明显的击退效果
18、意念宝石:敌对单位的弹幕飞行速度降低20%
19、灵魂宝石:怪物的生命上限缩减20%
20、真实宝石:每关关卡内的宝箱数+1
21、时间宝石:血量低于自身满值的50%时,武器攻击间隔时间缩短
22、傲慢之灵:满血状态下攻击力提升150%,非满血状态下攻击力下降30%
23、先祖祭品:击杀怪物后有几率恢复1点基本生命

1、比特小队是一款roguelike动作射击闯关手游,目前仍处于开发阶段;
2、游戏画面采用2D视角,玩家使用双摇杆操作角色进行射击和移动,搭配一些功能按钮完成其他操作;
3、游戏是roguelike类型的游戏,将会有大量丰富的武器和道具内容呈现;
4、随机性和永久死亡性等一些roguelike的特点也会展现。