类型:儿童趣味 更新:2025-12-19 14:14:13
迷你星工场是极具创新性的创意平台。它以操作简易为亮点,即便新手也能轻松上手,快速开启创作之旅。丰富多样的素材库,涵盖海量风格,满足不同场景创作需求。强大的功能模块,支持个性化设计,让每个作品都独具特色。同时,平台注重用户体验,提供高效服务。无论是个人创意表达,还是商业项目制作,迷你星工场都能助力你轻松打造出令人惊艳的作品。
从【选择】界面进入对象列表,创建和编辑程序中的各个对象,逐步掌握触发器编程。
1、对象列表
编程用到的对象有生物、道具、功能对象三类,其中功能对象又分为区域、位置和显示板,每一种在编程中都很有用。

在【高级】模式下点击【选择】,就可以在屏幕右侧查看地图中的对象列表。打开预置了玩法的模板地图时,你就能看到地图里的各种区域、显示板等。如果是新地图,你需要自己创建对象用于编写触发器。

2、创建生物和道具对象
点击右上角小加号,选择对象类型一一生物。从菜单中挑选想要的生物种类。选好后,点击地图中位置放置。

可以拖拽三色箭头和功能按钮调节生物的位置、方向、大小。还可以选中多个生物对象,同步调节。

点击【属性】按钮,进入对象编辑器,可以修改生物的属性。比如,将萤火虫的外观改成鱼,你就有了可以飞的鱼,关闭豹子的攻击属性,你就得到了温顺的豹子。注意,这时的操作是对这类生物整体有效的,并不是对单个生物起作用。
3、道具对象
道具对象的创建方式与生物对象相似。它们会以掉落物形式在地图中悬浮出现,等着玩家来捡取。

4、创建区域
点击对象列表右上角的小加号,从功能对象中选择【区域】就可以生成区域对象。

可以拖动三色小箭头移动区域的位置,或拖动区域靠近我们的面调节区域大小。还可以一键复制出一个相同大小的区域。

区域对象在触发器编程中经常用到,比如判断玩家或者生物进入某个区域时进行某种操作。
5、创建位置
位置与区域的区别在于位置只有1格大小,编程时使用的位置也不同。
6、创建显示板
显示板在地图中有很好的装饰效果,而且可以用于编程。

在广袤无边的沙盒世界里,自由地探索和创造,释放你的智慧与创造力,建造各种物品。
拥有多种工具,玩家在梦幻般的环境中,既能摧毁旧物,又能建造新奇的事物。
无限的想象力,在未知的地图上探险,不断发现隐藏的惊喜与秘密。
无需繁琐步骤,只需轻触屏幕,即使是新手也能快速掌握,各种功能简洁明了。
软件充满趣味,多样化的互动内容使玩家能够轻松沉浸在游戏之中,体验探索的乐趣。
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经典而无限的资源创作模式与创新的开发者界面相结合,提供了全新的开发环境。
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创作涵盖人物、建筑、游戏、动画在内的各类三维数字艺术作品。