类型:角色扮演 更新:2025-12-18 16:49:07
《八方旅人》是一款魅力十足的角色扮演游戏。它以精美复古的像素画风,搭配细腻光影效果,构建出美轮美奂的奇幻世界。八位主角各有独特身世与技能,交织出丰富剧情线。战斗系统深度策略,职业搭配组合多变。此外,游戏还设有丰富支线任务和隐藏要素。它既保留经典JRPG玩法,又融入创新机制,为玩家带来沉浸式、充满惊喜的冒险体验。
1、战斗系统
每一场战斗都会围绕在弱点击破以及BP,
每一类型的敌人都会有不同的弱点,
若找到弱点后下次的战斗便会显示在敌人的下方!
打到弱点打出来的伤害会较高
除此之外还可以扣除敌人的护盾点数!
在护盾点数归零之后敌人便会进入晕眩一回合!
晕眩醒来后敌人的护盾点数会回归原本的最大值!
以下举例:
敌人护盾点数为4,弱点为剑、枪、火
我使用剑攻击两次,则怪物的盾牌点数会为2,
攻击四次后敌人则会晕眩,并且所有武器的伤害都会提升。
而有些角色带有洞察效果,可以在不用攻击敌人的情况下直接看出弱点!
例如:学者佩雷迪尔

而BP则是每回合皆会累积,
使用BP后该次的攻击及技能威力、效果都会提升!
使用BP后的该回合不会累积BP哦!
有些角色则会每回合给予额外BP
例如:药师特欧

2、职业
在手游版中,目前职业是固定的,能使用的武器种类也是绑定职业的!
目前台版职业分为八种:
猎人:箭
学者:书
剑士:剑
商人:枪
神官:杖
盗贼:短剑
药师:斧
舞者:扇

武艺家warlord
地图左边区域:
祭坛boss真好看。
弱点属性:杖、冰、风、暗
【boss行动】
开场五层盾,break一次后变八层,break两次后变十二层。
十二层之后每次break结束的一二动都是随机的攻击手段,包括单体,带毒的单体二连,带降防的AOE,二连AOE。三四动开始会提示boss拿了武器,这时攻击频率会加快,等到提示boss把所有武器都拿起来之后就救不回来了。
初始弱点杖冰风暗,break多次后会换弱点,不过到换弱点的时候基本已经没救了,不建议考虑这种情况。
boss有时会上物理反击的buff,被反击伤害很高,除了特殊情况(占星伤害无效技能/盗贼留一血技能)以外都是个死,要多加注意。
【推荐人物】
元素领主,杖系角色,魔法师。
元素领主通过附魔让非杖系物理输出角色实现磨盾,而且附魔伤害也很可观。魔法师降魔防之后,单次附魔伤害9999,其他角色也能有2000-4000每次。
杖系角色通过多次敲打快速破防,魔法师磨盾+大量输出。
推荐占星,可以加防加速。
推荐猎人的被动技能,普通攻击+1和回合结束后多一次行动。这两个技能里面,后者很直观不多说,前者的话配合杖系角色和附魔,等于磨盾+2,极限情况一回合打4+1+1+1=7层盾,很可怕的磨盾效率。
推荐那个让单体可以行动两次的大招(好像是神官的?),给魔法师加上一次6层盾,也很强。我没有用也过了,因为我是佣兵+神官,忙着输出去了hhhh。
另外,神官的回血很重要,不拉血线很容易团灭。药剂师也可以带,解异常+回血。
【注意事项】
速杀!速杀!速杀!重要的事说三遍。
等boss拿了武器行动变快之后,加上她的高伤害,真的很难打。
剩下的就是堆物防和血了。我去打的时候650物防,每次单体伤害在2000,所以如果血防不够的话,单体+AOE就会减员,还是挺难的。
星咏人Starseer
地图右上区域:
祭坛boss弱点:剑、小刀、火、冰、雷。
防混乱饰品建议装备。
开场会咏唱物理反击,一样只能用法系输出。
我用猎人/武艺家,祭司/学者,学者/忘了,战士/祭司。
每次破盾后弱点会变,所以要赶快让学者boost分析弱点,破盾前武艺家跟战士都要bp max,破盾后用bp max才能用的最后一招输出,法系就用暴风雪。
魔剑士Runelord
地图中下区域:
祭坛boss弱点:小刀、斧、弓、光、暗。
【boss行动】
说实话因为一遍通的所以还没来得及摸清楚他的套路……甚至有可能记错了,欢迎指正……
开场锁三个弱点,攻击模式是单体物理/物理AOE,攻击附带各种异常效果。
一定血量后(或者是break一定次数后),换另外两个弱点锁。
不会洗弱点,全程就那五个,很简单。
【推荐人物】
魔法师mvp,三连可以磨盾可以输出,其他物理系角色也可以配备适量,舞娘/商人帮助魔法师快速上buff和BP打出大量伤害。
可以带上药剂师,解异常可以有限增加容错率,对面攻击的异常状态还是很多样的。
【注意事项】
没有什么特别的?打下来感觉很简单hhh
魔术师Sorcerer
地图左上角:
祭坛boss弱点:剑、枪、斧、雷、光。
【boss行动】
开场第一次行动是debuff,降攻击和上五回合强化无效。
攻击手段是三连AOE,各属性都有。
后面每次break结束的第一动是换弱点,第二动是AOE,第三第四动开始就比较复杂了,可能会连着两次AOE也可能会上一些烦人的debuff。
【推荐人物】
物理系必备,佣兵/猎人等可以通过多次普通攻击或是5-10次随机攻击快速破防,商人可以送BP也是个不错的选择。
【攻略注意】
通过堆魔防可以极大减轻压力。
如果防/血不够强吃连续两次AOE的话,推荐在第三动之前打掉十层盾,注意留BP或是磕BP药用于普通攻击。
换弱点是固定的模式,通过多次尝试可以熟悉套路。
推荐开场在boss第一次行动前打掉五层盾,这样可以避免烦人的debuff,达到速杀目的。
打完校长秘书,在达斯克瓦罗的古代遗迹入口转圈(地图左上角),全是几千血的一盾弱剑灯笼怪、铠甲怪和海马怪,都不用带伤害突破,用欧贝利克的一文字,十几秒1000exp,比在冰龙那些地方用箭雨和属性魔法(多段伤害,浪费时间,没有一文字快)快多了。
被动:bp强化、bp吞噬、永续物理、50物攻(只要打出8000就够了,基本没有伤害溢出)。
装备:加速度,300+物攻的剑(别让3酱油先动,浪费时间)。
其他3个酱油:带了exp、jp被动和饰品后,裸装也没关系。
ps:半个小时就把另外4个20级拉到了60多,然后就打爆了隐藏boss。
以与众不同的想象设计风格HD-2D界面呈现了一段奇幻冒险。
游戏有三条不一样的故事情节主线任务,游戏玩家能够各自感受不一样角度。
保存了經典的资源了解,聘请等游戏玩法,还原經典的八方旅人。
八个不一样的岗位,铭文万家生意人是比较好入门的2个岗位。
非常好玩的角色扮演模拟类型的游戏,感兴趣的快来试试吧。