类型:手机游戏 更新:2025-12-11 09:49:08
小虾米闯江湖,一款超精彩的武侠手游!它高度还原经典武侠世界,再现刀光剑影的江湖风云。丰富多样的武功秘籍任你修炼,从基础拳脚到绝世神功,皆可自由探索。独特的养成玩法,让你的角色个性成长。还有海量副本活动,组队打怪、竞技对战乐趣无穷。精美古风画面,搭配悠扬配乐,给你沉浸式的武侠体验。快来小虾米闯江湖,开启属于你的快意恩仇之旅!
1、武师、烟霞宗弟子、小双、小貂:
- 武师:容易获得的侠客,在新手期能承担一定的伤害输出和抗伤任务,可作为过渡阶段的前排角色。
- 烟霞宗弟子:拥有一定的群体攻击技能,在前期推图刷怪时能快速清理小怪,提升刷怪效率。
- 小双:辅助型角色,能够为队友提供生命值回复或属性加成等辅助效果,增强队伍的持续作战能力。
- 小貂:具有独特的技能机制,在战斗中可以起到出其不意的效果,为队伍增加战术多样性。

2、武师、华神医、小双、珍珍小姐
- 武师:作为前排肉盾,吸收敌人的伤害,为后排输出和辅助角色创造安全的输出环境。
- 华神医:治疗型角色,拥有强大的治疗技能,可以及时为队友恢复生命值,保证队伍的续航能力。
- 小双:继续发挥辅助作用,与华神医相互配合,进一步增强队伍的生存和作战能力。
- 珍珍小姐:能够为队伍补充输出或提供控制效果,使队伍的整体实力更加均衡。

3、公孙放、万雨芯、菁菁、林海棠
- 公孙放:可以在战斗中持续对敌人造成伤害,随着战斗时间的推移,毒伤的效果会逐渐累积,对敌人造成可观的伤害。
- 万雨芯:具有套盾和治疗效果加成的能力,能够为队友提供护盾保护,减少队友受到的伤害,同时还能增强治疗效果,与队伍中的治疗角色形成良好的配合,提高队伍的整体生存能力。
- 菁菁:作为治疗型角色,奶量较大,能够及时为队友恢复大量的生命值,是队伍中重要的续航保障。
- 林海棠:能够使敌人陷入眩晕、沉默等状态,限制敌人的行动,为队友创造更好的输出机会。

4、菁菁、万雨芯、林海棠、谢去病
- 菁菁、万雨芯、林海棠:在前一套阵容中已经介绍过,菁菁是主要的治疗角色,万雨芯提供护盾和治疗加成,林海棠具有控制或辅助能力。
- 谢去病:在前两个技能表现较为鸡肋的情况下,160 级开启 3 技能后,在打副本时可以发挥一定的作用,可能具有特殊的技能效果,为队伍提供额外的输出或辅助效果。

1、开局:创建人物→设置生日→性别→捏脸服装发型→填写昵称→开启冒险之旅新手村:对话村长→对话铁匠获得武器→对话大妈获得防具→对话武师,拜师学野球拳(把基础拳法和野球拳分别升满)→回禀村长→讨伐山贼无名山洞:进入后,先把小怪杀掉,把宝箱都开启,获得的装备,装备到主角身上,打败山贼头目,回新手村;
2、新手村:对话村长,完成任务,离开之际小女孩进入队伍,送你一本阵法(菜单→阵法,学习渔网阵),把村长招募了,去老婆婆那里,做完3个日常任务,把老婆婆也招募了,点布阵,把所招募的侠客上阵,再到武师,把野球拳和基本拳法升满。新手村有2个宝箱记得开启。南贤居:对话南贤老人,选择任务加入门派,和寻找天书;南贤居有1个宝箱记得开启加入门派:选择一个心仪的门派,对话其门派弟子,传送到所在门派驻地,拜师(开启一次免费洗点,个人建议比较倾向满臂力,福缘23左右,然后把5点属性点加到臂力上),到掌门接任务学艺,自动寻路到NPC 学技能,学完后,回复南贤老人。
1、开放的世界观与剧情设定,自由的江湖行径。
2、休闲的玩法模式,挂机式的成长乐趣。
3、超高的角色参与度,全NPC招募、切磋。
4、多方位的伙伴搭配,高自由的培养成长。
5、超多值得期待的后续功能开放。
小虾米闯江湖武当要怎么加点?
小虾米闯江湖每次到了加点的时候都必须要小心哦,因为加错了是不能很轻易的就改的掉的,而且如果一开始加的点没有加对,那可是会和其他的玩家拉开很大的距离哦!小编下面就给大家介绍一下武当要怎么加点!
除了大招加1点,其他都点满。
技能点是够的,除非你没吃秘籍和粽子。当然,大招其实伤害是很高的,尤其是群战抢人头,暴击一下,倍爽,尤其是大招跟距离有关,越远伤害越高。
不过这游戏群战多是多,但是再多你也会觉得没什么存在感。毕竟群战还是打群架,靠的是人多。多拿十个人头无外乎对面多从复活点跑十次罢了,最多拖延点时间。打群架还得靠大家。除了打群架,大招其他方面简直是都不想喷。
毕竟能让你感到装逼存在感的地方,还是是宋金战场,通天塔,门派战,切磋,所以大招果断放弃了。
罩子必须点满,主要是为了降低冷却,其次才是吸收伤害,因为罩子的秘籍厉害到无法用语言描述。降低罩子的冷却就是降低剑气纵横的冷却。罩子14级冷却就成30秒了,点不点第15级,根据自己的技能点做决定吧,毕竟还是不少人是新区。剑飞惊天是武当主要的输出技能,不多说。
至于天地无极,这破技能主要问题是:
一是秘籍说降低闪避和抗性,反正是没看到明显的效果。
二是抬手前摇长到头上长草,造型摆完对面早已到千里之外。
三那个冷却时间长的就不说了,也是三大三十秒。
不过这技能也有好处,就是范围稍微大点,同时触发两次伤害,这技能总体体验不咋地,好歹强过大招。